Viernes, 01 de mayo
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Rosarinos crearon "La Salamanca", un videojuego inspirado en la leyenda santiagueña

El crecimiento del desarrollo de videojuegos en Argentina sigue sorprendiendo, y ahora un nuevo título de terror, inspirado en el folclore argentino, está arrasando en las redes. Se trata de La Salamanca, un proyecto creado por Carpincho Estudio, un grupo de jóvenes desarrolladores de la ciudad de Rosario, que atrapo la atención de miles de jugadores.

El auge de los videojuegos en Argentina está en su mejor momento, y Rosario no se queda atrás. "El proyecto comenzó casi por casualidad entre amigos que compartían la misma pasión por los videojuegos", relata Jeremías, uno de los creadores, en diálogo con AIRE. Este equipo de estudiantes de la carrera de desarrollo de videojuegos en la Universidad Abierta Interamericana decidió dar vida a una leyenda del folclore argentino.

“La Salamanca” de una leyenda a un videojuego

La Salamanca se basa en una de las leyendas más oscuras y enigmáticas de Argentina, originaria de Santiago del Estero. La historia cuenta sobre una cueva en la que se reunían brujas y demonios para realizar rituales oscuros. En el videojuego, los jugadores deben superar pruebas impuestas por el Supay, una entidad demoníaca que promete cumplir deseos a quienes sobrevivan a los desafíos de la cueva.

Este videojuego de terror psicológico en primera persona ofrece una experiencia inmersiva, llena de acertijos, tensión y horrores sobrenaturales. Con un enfoque en la narrativa y los misterios del folclore argentino, La Salamanca está siendo considerado como una propuesta única en la escena global del gaming.

Tras su exitoso lanzamiento en formato demo en Steam, el equipo de Carpincho Estudio está trabajando en la versión completa del juego, cuyo lanzamiento está previsto para el primer cuatrimestre de 2025.

 Con miles de seguidores en redes sociales y una creciente lista de deseados en Steam, La Salamanca promete posicionar a Argentina, y a Rosario, como un referente en la creación de videojuegos de calidad.

*Por Ignacio Altamirano

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